:散热测试:水冷才是完全体

足彩365 2025-08-04 01:50:36 阅读: 5351

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而在散热部分,这是本文的第二个重点剖析的部分,我们将分别测试海神现在风冷、水冷两种模式下的待机、压力测试和游戏三种场景的表现。首先还是来看看待机模式,

我们在室温26℃的环境下进行测试。和很多高端甚至中端显卡一样,海神显卡在温度较低时采取待机停转策略,完全停转风扇以带来完全的静音,

这一点在风冷、水冷两种模式下都成立,我们可以看到在风冷模式下待机最高温为36℃,水冷模式下待机最高温则仅为29℃,让人印象深刻的表现。

再看压力测试环节,也就是我们俗称的“烤机“环节,我们使用3DMark FireStrike

Ultra压力测试来测试显卡在高压下的散热表现,可以看到风冷模式已经得到最高84℃的高温,已经很难让人满意,在高端显卡中甚至可以说让人无法满意。而在水冷模式下则将最高温严格控制在62℃,对于封箱测试来说已经非常凉爽

(见上图蓝色部分)。

如果结合频率与温度来一起看的话会更加精确,在风冷的待机测试当中,海神显卡除在几个瞬间Boost到1595 MHz,其余绝大多数时间的频率都只有139

MHz,因此温度也大多在33、34℃之间波动,只有在几个瞬间达到36℃。那么压力测试呢?我们可以看到在测试之前的预备环节,海神显卡在1595

MHz频率下尝试几次之后迅速拉升到2012 MHz,最后随着温度逐渐升高,频率也呈现缓慢下降,虽然温度逐渐逼近84℃,温度也停留在1800 MHz左右的水平。

而在水冷模式下我们则可以明显看到随着温度升高曲线的斜率要明显小于风冷模式,换句话说温度升高的速度要明显缓慢很多(这是废话),那么我们从频率的角度来看会看出什么现象呢?首先就是频率曲线要明显更接近2000

MHz的坐标刻度,从绝对的数字上理解就是没有低于1900 MHz,并且在Loading的预备阶段就多次冲上1595 MHz。

在待机和压力测试之后我们再来看看通过游戏实测下风冷和水冷表现如何。在本次测试中小编比较巧合的发现在面对相对于海神显卡来说图形压力较低的游戏时,GPU会运行在较低的频率上,以保证较低的功耗和温度。而在运行图形压力较高的游戏大作时,显卡会自适应地祭出全部运算能力,充分释放自己。我们以《反恐精英:全球攻势》和《古墓丽影崛起》两款游戏为例,前者运行在1080p分辨率,后者运行在4K分辨率,两款游戏都手动设置为最高画质。

我们首先还是在风冷环境下来测试看看,大家可以看到相较于压力测试,运行在1080p的《反恐精英:全球攻势》无论是频率还是温度都非常保守,首先看温度,可以看到从30℃到50℃的曲线斜率几乎可以说“磕磕碰碰”,在游戏进行6分半中之后终于使出吃奶的劲冲上60℃,随后一直将温度稳定在60℃,要知道在压力测试中是可以冲上80℃的哦。从频率上我们可以看到这背后的奥秘:全程都在2000

MHz、1700 MHz之间切换频率,注意这不是按照固定频率采取步进式的降频,而是完全跳崖式的自由落体降频,而在游戏开始之后甚至还会偶发式回到待机频率的139

MHz。但是要注意:即使采取这种一场保守的频率策略,游戏全程还是保持在240帧以上的超高帧率,如果不是打开MSI

Afterburner的话小编自己都很难相信自己在个位数的帧时间体验中已经会有如此低的频率。

我们再来看看水冷模式下会不会有更夸张的温度和频率表现,

答案当然是肯定的,在水冷模式下无论是温度曲线还是频率折线都要肉眼可见地更加平直,这意味着温度上升更加缓慢,频率变动也更加稳定。事实上大家可以看到温度曲线只有在中间出现45℃的最高温,其余时间都是水平直线一般稳定的40℃。频率折现也是一样,在中部有一分钟左右的时间窗口内达到2012

MHz的最高频率,其余时间都是在1600

MHz左右,这里要注意,同样是一款游戏,设置也是一摸一样,但是在水冷模式下的频率要明显低一些,当然这意味着功耗也会更低。

当然这些发现仅仅是发现而已,认真的考虑一下,购买GTX 1080

Ti这种级别的显卡真的会把时间浪费在配置要求相当低、连核显都能满足的主流网游上面吗?购买GTR的车手会在小区里和快递小哥比起步加速吗?真正要决战的还是配置要求极高的游戏大作,我们选择在环境光遮蔽和毛发技术方面要求很高的《古墓丽影:崛起》来验证,我们将分辨率设置为4K,并手动将画质全部拉为最高,并打开PureHair

Very High、VXAO Very High。

我们首先还是从风冷模式开始看《古墓丽影:崛起》,大家可以看到在游戏开始之后不久的Loading阶段游戏就开始要求显卡尽可能的冲击高频,并将温度冲上50℃,这时风扇开始介入,温度开始出现再明显下降。但是在加载结束、正式开始游戏之后,可以看到频率以火箭发射一般的身姿直接冲上1987

MHz,而温度也逐渐升高。但是大家注意看,从显卡温度达到60℃的时候开始,主频便开始以很小的步进保持小幅升高、降低交替式下降。而在游戏进行4分钟之后,显卡温度达到80℃。最后在游戏结束之后频率还能保持在1800

MHz左右。

那么水冷模式呢?

大家可以明显看到温度上升的曲线斜率要小得多、整条曲线也要平直得多,而游戏时间内的频率也异常的稳定,基本上都在1950

MHz以上,或许是因为高频率,我们在水冷模式下可以看到温度在升高的动作方面非常直接,几乎是坐地炮一般的飞升,直接从40℃上升到55℃以上,但即使是这样,频率也没有受到任何可以观察到的影响,一直非常平稳的波动,温度同样非常被控制得很好,最高温也不超过62℃。

结合上面在压力测试、游戏测试两个场景下对比风冷和水冷两种散热方案,都可以很明显的发现在风冷模式下频率一直处于越来越走低的趋势,温度也很容易触及84℃的限制,虽然不愿意承认,但是双槽、双风扇似乎是压不止GP102核心的热量的。而正相反,水冷模式则可以非常轻松、非常理想地保持高频率不降频,同时也把温度控制在很低的程度,而如果你对游戏大作感到厌倦,玩一些更主流、更多朋友能够接受的游戏时,功耗会让你占据很大优势。

而在散热测试的结尾,我们再来看看风冷和水冷两种模式下风扇转速和介入温度的情况。我们还是从风冷开始看起,从图表中可以明显看到,在《古墓丽影:崛起》温度超过50℃的时候,显卡风扇开始介入,并且转速在600转以上,成功让温度降低一些,但随后随着游戏的正式开始,温度和风扇转速都开始水涨船高,我们可以看到在最后测试结束时转速已经达到1800转以上。

再来看看水冷模式,还是《古墓丽影:崛起》,我

们可以看到风扇介入的温度稍高,为56℃,在启动之后也有三次风扇突贯介入,转速也是600转左右,但是在游戏后期可以看到显卡转速上升的斜率非常小,换句话说风扇转速提高得非常缓慢,几乎全程都在650转上下20转的区间内,可见风扇的压力是非常小的。